選考フロー
ES
提出締切時期 | 2022年7月下旬 |
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VRでのバッティング訓練システムによる現実での練習効果の検証を目標としています。VRでの訓練は、避難訓練、職業訓練、スポーツ訓練などがあります。人や場所にとらわれず、どんな場面でも再現できることが大きな利点です。私はVRでのスポーツ訓練に着目しました。動きをリアルタイムで測定し、物理法則にとらわれないVR独自の表現を用いることで従来とは全く異なった新しい練習ができると考え、特に興味のあった野球のVRでの訓練を考えました。近年、野球では投球や打球の速度や回転数が計測され、練習に活かされています。私はスイングを定量化し、その情報を得て練習することでバッティング技術向上ができると考え、訓練システムを開発しました。具体的には、バットの振った位置をボールにどれだけ近づけられたのかを数値化し、バットを残像として残すことで、視覚的・定量的なフィードバックを得られるシステムです。そして、このシステムでの訓練で現実での練習効果の検証を目指します。現実でのスイングを測定し、VRでの訓練前後のデータを比較によって効果を検証します。この研究によって様々な分野で進むVR訓練の発展に貢献できると私は考えます。
開催時期 | 2022年9月上旬 |
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開催期間 | 1日間 |
開催エリア | オンライン |
開催場所 | オンライン |
職種 | 総合職 |
このインターンで学べた業務内容 | 企画 |
インターンシップの内容
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