年 | 2007年 | 2008年 | 2009年 | |||||||||||||||||||
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月 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 1 | 2 | 3 |
資料請求・プレエントリー | ||||||||||||||||||||||
エントリー | ||||||||||||||||||||||
セミナー | ||||||||||||||||||||||
筆記試験 | ||||||||||||||||||||||
面接開始 | ||||||||||||||||||||||
最終面接 | ||||||||||||||||||||||
内定(内々定) |
内容 | 志望動機と強みが最も大切な項目、欄が大きい。 課外活動やモノづくりなど学生生活の全てを問われる。 ただ、経験したものを羅列するのではなく、そこから何を学んだのかを整理するほうが良い。 |
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形式 | サイトからダウンロードした用紙に手で記入 |
選考との関係 | 無関係だった |
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服装 | リクルートスーツ |
内容 | 社長講演と事務や開発の方を交えてのパネルディスカッション また、数人のグループに分かれて若手社員との質問会がある |
接触 | ない |
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形式 | 記述式/作文/Webテスト |
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課目 | 英語/数学、算数/国語、漢字/論作文/性格テスト/クリエイティブ/理工系専門試験 |
内容 | 理工系にも新たにWeb適性試験が追加されていた。 英語など時間内に解くのは相当難しい。 筆記試験では、「考える力」を重要視していたようにおもう。 付け焼刃の勉強や知識では歯が立たないであろう。 普段から、世間の動向に関心を持っていたほうが良い。 |
雰囲気 | 和やか |
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質問内容 | ・一次は技術や経験を問われました。 グループでのモノづくりの経験がある人は強みをアピールできるとおもいます。 ・二次は性格を問われました。 志望動機など、その人の考えの源泉はどこにあるのか本音を訊いてきます。 なぜ任天堂でなければならないのか、軸がしっかりしていないと厳しいでしょう。 ・最終は任天堂に合うか人間性を問われました。 笑顔と本音で乗り切れます。熱意をアピールしてください。 |
回数 | 3回 |
OB/OG訪問は | 6人以上の社員と会った |
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内容 | ゲーム業界以外の企業の会社説明会などにも参加すると本当にゲーム業界でなければならないのかという疑問に答えられるようになると思います。 |
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拘束や指示 | 最終選考後の健康診断で問題がなければ内々定、問題があれば再検査 |
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通知方法 | 電話 |
タイミング | 予定通り |
コメント
・交通費が毎回支給されます
・人事・面接官の方々が優しい・対応が丁寧
自分だけが…という考え方は早めに捨てた方が良い。
そのときの技術よりも、学ぶ姿勢や熱意を伝えることの方が大切です。
自分という一人の人間と向き合う良い機会です。しっかり考えてみてください。