年 | 2005年 | 2006年 | 2007年 | |||||||||||||||||||
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月 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 1 | 2 | 3 |
資料請求・プレエントリー | ||||||||||||||||||||||
エントリー | ||||||||||||||||||||||
セミナー | ||||||||||||||||||||||
筆記試験 | ||||||||||||||||||||||
面接開始 | ||||||||||||||||||||||
最終面接 | ||||||||||||||||||||||
内定(内々定) |
内容 | 一次選考前に企業から郵送されてくる。用紙の左半分が個人のプロフィール・希望職種・勤務地・所持資格。右半分が、企業と職種の志望動機・趣味と拘りのエピソード・学生生活に基づく自己PR・今までで最も印象深かった出来事・就活以外での関心の矛先・自己の長所と短所・コンピューターを使って作った物があるか。 |
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形式 | 指定の用紙に手で記入 |
選考との関係 | 筆記や面接などが同時に実施される、選考と関係のあるものだった |
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服装 | リクルートスーツ |
内容 | 開発部と人事部の方が一人ずついらして、会社概要の説明。同日に開発職の実技選考が実施された。服装は一次から私腹で大丈夫。 |
接触 | 面接前に、複数回会った |
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面談内容 | 仲良くなって情報交換を沢山した。携帯の連絡先も複数名と交換した。最終面接時には、居合わせたほぼ全員と、すでに面識があった。 |
形式 | その他 |
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課目 | その他 |
内容 | 一次実技試験、ポーズの課題・風景の課題・自由課題を時間でこなす。B4の紙3枚にそれぞれを描く。着彩は出来ないので鉛筆などを持参。 |
雰囲気 | 普通 |
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質問内容 | 三次の第一回面接はこちら2:企業3のもの。ゲームにどのような拘りを持っているか、どのような面白い事を考えているかを試されるような内容だった。圧迫ではないが和やかでもない。ものづくりの緊張感が有った。 最終の第二回面接は、こちら1:企業4で、こちらは試されているというより和やかだった。それでも、面白い事についてどういう持論を持っているか探られた感があった。 志望動機や自己PRなどは二回とも聞かれるので矛盾無い様にしたらいいと思う。 |
回数 | 2回 |
OB/OG訪問は | しなかった |
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内容 | リクナビで見た程度 |
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拘束や指示 | 住所やメールアドレスなど変更する場合には連絡の事。また、長期不在にする場合も同様。10月に内定式。 |
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通知方法 | 電話 |
タイミング | 予定より早かった |
コメント
二次の作品選考でも、作品の枚数やサイズなど何も拘らないでいてくれたので、有りっ丈を持参する事が出来た。
三次・最終選考は交通費全額支給。
人事部には携帯メールで問い合わせる事が出来る。
選考や面接で会う社員さん方が、大らかでユーモラスで面白い。
開発職は、スーツで挑む方が目立つかもしれない。会社の方は「私服推奨だ」と何度も仰った。
一次選考の会場がすぐ満席になる。
最良の形で作品を見てもらうために、死力を尽くす事。