年 | 2007年 | 2008年 | 2009年 | |||||||||||||||||||
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月 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 1 | 2 | 3 |
資料請求・プレエントリー | ||||||||||||||||||||||
エントリー | ||||||||||||||||||||||
セミナー | ||||||||||||||||||||||
筆記試験 | ||||||||||||||||||||||
面接開始 | ||||||||||||||||||||||
最終面接 | ||||||||||||||||||||||
内定(内々定) |
形式 | ナビサイト(リクナビなど)から記入 |
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選考との関係 | 筆記や面接などが同時に実施される、選考と関係のあるものだった |
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服装 | リクルートスーツ |
内容 | ごく基本的な企業紹介+質疑応答でした。 |
接触 | ない |
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形式 | 記述式 |
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課目 | その他 |
内容 | 独特な問題ばかりの筆記試験でした。企画力や知識力(ゲームに限らない)を問われていると感じました。 |
雰囲気 | 普通 |
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質問内容 | どうしてこの仕事(企画)をやりたいのか、その仕事で自分はどんな点で役に立てると思うか。筆記試験で書いた内容からの質問。 あとは、自分の受け答えに応じて質問されました。 |
回数 | 2回 |
OB/OG訪問は | しなかった |
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内容 | ゲームに関するニュースをまめにチェックしていました。そこから、自分なりに業界のことを考えていました。 |
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通知方法 | 電話 |
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コメント
それから、凄腕のゲーマーを求めているのではなくて、あくまでゲームを作りたい人を求めている、ということは強く感じました。