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エントリー
セミナー
筆記試験
面接開始
最終面接
内定(内々定)

エントリーシート

内容 普通の自己紹介や研究内容、学生時代に行ったことに加えてどんなゲームを作りたいか、どれくらいゲームソフトを所持しているかなど。
形式 採用ホームページから記入

セミナー

選考との関係 無関係だった

リクルーター

接触 ない

筆記

形式 記述式
課目 一般教養・知識/クリエイティブ
内容 対策のしようのない、どれだけ面白いことを考えられるか、またどれだけ面白いことを考える種を持っているかを見る試験でした。

個人面接・集団面接

雰囲気 普通
質問内容 ゲーム業界はどうしても労働時間が長くなるが大丈夫か?等
回数 2回

OB/OG訪問

OB/OG訪問は しなかった

企業研究

内容 E3等、最新情報を常に仕入れた

内定(内々定)

通知方法 電話

コメント

よかった点 最終面接の連絡がすぐに来たので、悶々とした時間を過ごさずに済んだ。
よくなかった点 書類や筆記テストの結果が出るのが遅かった。ただ、これは二期のみかもしれない。
アドバイス ゲーム業界を志す場合は、ゲーム業界ではたらくということをよく知って、自分が働いているイメージを持つことが大切だと思います。
そうすれば自然と面接でも言葉が出てくるはずです。

カプコンの選考を受けた方は、後輩のためにアドバイスを残しませんか?
あなたの就活体験は、これからカプコンを志望する後輩へのエールになります!

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